Tests matériels

Test PlayStation VR : le casque de réalité virtuelle par Sony

Notre avis sur le PlayStation VR

Le casque VR pour PS4 ? Une réussite !

Après de longues heures passées en compagnie du PlayStation VR, un seul mot nous vient à l'esprit : réussite ! Pourtant, le premier essai de Sony dans la réalité virtuelle n'est pas exempt de défauts, loin de là ! Tout d'abord, les spécifications matérielles, notamment en termes de résolution et de champ de vision, sont en deçà de la concurrence. D'un point de vue purement technique, le HTC Vive et l'Oculus sont un cran au-dessus (tout comme leurs prix !). Le casque de Sony souffre également d'une détection de mouvement qui manque parfois de précision et surtout, qui nécessite un recalibrage fréquent. De plus, la qualité graphique générale est en retard d'une génération. Enfin, on distingue ses pieds lorsque le joueur porte son regard vers le bas en plein jour...

Mais malgré ces défauts et le manque de jeux à l'heure actuelle, le PlayStation VR offre selon nous le meilleur compromis aujourd'hui. Sony a eu l'intelligence de réutiliser ses "vieux" équipements que sont la PlayStation Caméra (V1 ou V2) et ses PlayStation Move, ce qui réduit d'autant plus la note si vous êtes déjà en partie équipé.

Le PlayStation VR et ses accessoires : camera et move
L'installation et la configuration restent aisées et la prise en mains est très rapide. Outre un design réussi, le PlayStation VR est également le casque le plus confortable de tous. Face à un Oculus, la mise en place du casque sur la tête est simplissime (même pour les porteurs de lunettes), les réglages se faisant très rapidement. Et surtout, l'immersion est immédiate et réelle, c'est bien là l'élément principal.

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On aime On regrette
- un casque VR confortable
- facile à porter
- installation relativement simple
- bon rapport qualité-prix
- immersion totale !
- détection de mouvement perfectible
- recalibration nécessaire
- graphismes dignes de la PS3
- peu de jeux pour le moment

1 commentaire
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  1. biglooping en tant qu'invité
    le 31 mars 2017 à 23h58

    Bonjour,
    je l'ai essayé hier soir chez un amis. De mon point de vu, après cet essai est que ce qui est dit dans cet article reflète bien ce que j'ai vécu. Oui, on est dans le jeux. J'ai pu vérifier pour la première fois ce que signifie réalitée virtuelle. J'ai commencé par un jeu de shoot dans l'espace "Eve online", là c'est super beau, l'espace, la planette Terre, les vaisseaux spatiaux, bref on a les yeux qui ne savent plus où regarder. Puis ce fut rush of blood, qui effectivement avec ses dimensions ultra justes vous donne l'impression d'entrer dans un parc d'attraction qui vire au cauchemard. Dommage que cela  soit si gore, mais c'est vraiment une immersion réussie.

    Après 1h30 (j'ai abusé), c'est la version VR de Dirt Rally qui est venu titiller mon ventre (c'està ce moment précis qu'il faut arreter de jouer !!!). La route était très sinueuse et si réaliste, la moindre bosse, le moindre creu vous vous croyez en plein rally. Alors que les autres jeux ne m'avait pas déçu, celui-ci manque de finesse au niveau du visuel. Peut-être trop habitué à  jouer sur PC au même jeu, mon essai avec 3 écrans m'avait plu mais pas impressionné à ce point. Pour un premier essai, piloter une voiture avec une manette (PS4) ou un volant (PC) n'apporte pas le même plaisir de conduite.

    Qui je suis ? Un gars qui a 48 printemps et qui depuis l'amiga, joue régulèrement sans jamais pouvoir s'arreter. Le jeux vidéo, une vrai passion. Je dois faire parti de ses joueurs PC qui apprécie l'évolution graphique des jeux vidéos. Je dispose d'un PC suffisament performant pour jouer en fullhd en 60fps. Et je dois admettre que ce Playstation VR est une vrai réussite, c'est indéniable, reste que pour etre parfaitement honette, je n'investirai dans un équpement de VR que lorsque la qualité visuelle franchira encore une étape comme ce fut le cas hier entre un TV et l'arrivée du FULL HD, ou encore mieux aujourd'hui avec la 4K et la HDR qui viennent sérieusement mettre la FullHD aux oubliettes. Seul le tarif est un frein pour la majorité d'entre nous, alors patientons encore quelques années.

    Une dernière note, pas souvent abordée, c'est la posibilité de regarder un film. La chance veut que cet ami possède un vidéo projecteur 720p (donc 1/2 FullHD) de bonne qualité et un écran mesurant environ 3mx2m.

    La qualité d'un film en blueray est superbe à une distance de 3 mètres. Maintenant, l'essai avec le casque permet effectvement de simuler un écran équivalent voir plus grand. C'est incroyable, c'est super, et ça coute moins cher. Mais, il y a un mais, vous avez l'impression de vous trouver à 1 mètre de cet écran. Et là, ce n'est pas aussi agréable que dans son canapé face à un vrai écran situé à 3 mètres. Suportable, je n'ai pas regardé le film plus de 10 min. Je m'attendai à plus de profondeur entre l'écran et moi.

    Mon ami m'a fait comprendre qu'il y a 3 angles d'ouvertures:
    - Le faible angle de vision => pas terrible la résolution est faible imaginez une image de cinéma en 320*240 pixel.
    - Le moyen angle qui est celui qui m'a le plus emballé, là c'est correcte mais coté qualité visuel ce n'est pas mieux que son écran en 720p.
    - Et pour finir le grand angle => là  vous devez tourner la tête pour voir la totalité de l'image. Le gros problème dans ce cas, c'est que vous êtes maintenant à 1m de cet écran, pas vraiment supportable.

    Imaginez, que plus vous vous approchez de l'écran et plus vous allez discerner la matrice de pixels. C'est exactement le même effet en vrai, lorsque vous vous levez du canapé et que vous approchez de l'écran. Soudain, à 1m environ, vous discernez la matrice de pixels du vidéo projecteur.

    Voilà  j'ai tout dit, essayez le et vous serez dans le jeu, c'est promis. Maintenant, est-ce qu'il faut investir ? C'est une bonne question mais pas facile à d'y répondre. Un bon rapport qualité / prix "OUI" ça j'en suis convaincu.
    Merci pour votre essai détaillé et votre objectivité. Cordialement, Biglooping.

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